ArtsXXX
foo52ru ТехноШаман from boosty

foo52ru ТехноШаман

boosty


foo52ru ТехноШаман posts

Телеграм канал

Я создал пробный публичный телеграм канал "Тёмные мысли Техношамана", где буду постить разную мысли. идеи, глупости, мемы.

View Post

Исходный код проекта про Адама и Еву

foo52ru ТехноШаман post Исходный код проекта про Адама и Еву from boosty

Программа написана в среде Processing.
Для запуска нужно её установить и открыть файлы проекта.
https://processing.org/download

Исходные файлы последнего видео

foo52ru ТехноШаман post Исходные файлы последнего видео from boosty

Немного пройдёмся по интерфейсу.
1.
Пауза (клавиша пробел).<...

View Post

Фрагмент следующего ролика

Фрагмент следующего ролика

Эпигенетика, метилирование ДНК, разные фенотипы из одного генома...

View Post

Исходный код "Онтогенез"

foo52ru ТехноШаман post Исходный код "Онтогенез" from boosty

Для зап...

View Post

онтогенез

foo52ru ТехноШаман post онтогенез from boosty

Вот несколько изображений, которые иллюстрируют мой текущий проект — сим...

View Post

Исходник проекта про альтруизм

foo52ru ТехноШаман post Исходник проекта про альтруизм from boosty

Моделирование того, как альтруистичное поведение может фиксироваться в геноме.
...

View Post

Зарождение альтруизма

Некоторые моменты, на которые хотел овраттить внимание.
Добыча появляется на поверхности на некоторое время, потом исчезает.
Это одно из условий, которое придаёт смысл крику. Без этого выгоднее было ...

View Post

Исходники ролика про принцип Фишера (соотношение полов)

foo52ru ТехноШаман post Исходники ролика про принцип Фишера (соотношение полов) from boosty

Для запуска нужна среда Processing (https://processing.org).
Код писался для генерации скриншотов для ролика, поэтому интерфейс не делал и всё управление повешено на клавиатуру.

View Post

Параллельные Вселенные

foo52ru ТехноШаман post Параллельные Вселенные from boosty

Параллельные Вселенные

Из любопытства запустил две идентичные симуляции. В одной из них "убил" одну из клеток. Темным цветом показано, где в двух  параллельных симуляциях появилась разница. 
В самом первом опыте  изменения  стали сразу происходить по всем...

View Post

Утилита для просмотра и сравнения файлов с геномом

foo52ru ТехноШаман post Утилита для просмотра и сравнения файлов с геномом from boosty

Скрипт написан в Processing и нужен для просмотра и сравнения файлов с геномом, сохранёных во время симуляции "Борьба кланов".
В первой строке нужно прописать имена файлов без расширений.
String[] files = {"9", "10", "11", "12", "13", "14", "15", "16", "17"};
В данном примере будут открыты ф...

View Post

Исходный код симуляции "борьба кланов" 3

foo52ru ТехноШаман post Исходный код симуляции "борьба кланов" 3 from boosty

Новая версия модели.
Основные изменения:
- барьер, разбива...

View Post

Исходный код симуляции "борьба кланов" 2

foo52ru ТехноШаман post Исходный код симуляции "борьба кланов" 2 from boosty

Симуляция, которая использовалась в последнем видео про неудачные запуски,
На самом ...

View Post

View Post

Фрагменты симуляции

Карта содержания "органики" в почве во время aLife симуляции.
Чем темнее, тем больше "органики".
Красные зоны - переизбыток органики, в этом месте жизнь невозможна.
Органика остаётся в почве после смерти организмов.
Некоторые виды могут питаться ...

View Post

Digital Garden. Анимация. Исходники

foo52ru ТехноШаман post Digital Garden. Анимация. Исходники from boosty

Для проекта используется среда Processing
Для создания анимации нужно в папку genom поместить файлы выбранных для анимации растений, внести нужные правки в исходник и запустить на выполнение.
Все параметры задаются в файле&nbs...

View Post

Полное описание алгоритма "Digital Garden"

foo52ru ТехноШаман post Полное описание алгоритма "Digital Garden" from boosty

Алгоритм позволяет генерировать изображения, похожие на “инопланетную фауну” или абстрактные изображения.
Изображения создаётся на основе таблицы, которая символизирует ДНК.
Каждый раз из одной таблицы (ДНК) получаются немного разные изображения.
Можно генерир...

View Post

Фрагменты симуляции

Фрагменты симуляции

View Post

Исходный код редактора растений

Скрипт для редактирования растений.
Используется среда Processing( https://processing.org. ).
В файле digigard_tree_editor.pde  есть строки, где можно указать папку и имя файла с геномом. В качестве имени используется число, расширение ".dna" добавляется автоматом. Этот файл долж...

View Post

Новое видео на канале

View Post

Фрагменты симуляции

Для жизни клетки и для создания новых клеток требуется энергия.
Во время смерти клетки в почву попадает органика и энергия, которая была в клетке в этот момент.
Органика и энергия накапливаются в почве.
При большой концентрации, места с излишками  орган...

View Post

Описание алгоритма Digital Garden

foo52ru ТехноШаман post Описание алгоритма Digital Garden from boosty

Здесь я опишу суть алгоритма в упрощенном виде. 
Растение с...

View Post

Исходники проекта "Digital Garden".

foo52ru ТехноШаман post Исходники проекта "Digital Garden". from boosty

Код написан в среде Processing, для запу...

View Post

Digital Garden

foo52ru ТехноШаман post Digital Garden from boosty

Проект по созданию виртуального сада из цифровых растений.
Новые экземпля...

View Post

Интерфейс "Борьба кланов"

Интерфейс "Борьба кланов"

Маленький видеообзор

View Post

Исходники проекта "Борьба кланов".

foo52ru ТехноШаман post Исходники проекта "Борьба кланов". from boosty

Discord

Добрый день, друзья! Мы к вам с хорошими новостями. Решили проблему с Дискордом, поэтому приглашаем всех подписчиков в закрытый канал!

View Post

Discord

Добрый день, друзья! К сожалению, у нас возникли проблемы с подключением  закрытого чата в Discord. На данный момент прикладываем все усилия, чтобы решить эту проблему, активно общаемся с поддержкой. Надеемся в скором времени все решить.

View Post

Исходник physarum simulation с дополнениями

Здесь есть некоторые изменения:
- можно собирать агентов в круг
- можно собирать агентов используя подготовленное изображение
- можно отображать агентов, а не феромон

View Post