Lingyang x Changli x Cantarella (#105, VIP3, 559 Images, 15 Videos)
🇯🇵 日本語
今回は 南笙北O さんからのリクエスト作品です。
ラグジュアリーホテルでのシーンをご希望だったため、そのような雰囲気で制作してみましたが、オレンジ色が強すぎる場合とそうでない場合が混在しており、正直なところ個人的にはクオリティに少し不満が残っています。申し訳ありません。
どうやら特定の作家(モデル)の場合、同じプロンプトでも彩度や色味が...
今回は 南笙北O さんからのリクエスト作品です。
ラグジュアリーホテルでのシーンをご希望だったため、そのような雰囲気で制作してみましたが、オレンジ色が強すぎる場合とそうでない場合が混在しており、正直なところ個人的にはクオリティに少し不満が残っています。申し訳ありません。
どうやら特定の作家(モデル)の場合、同じプロンプトでも彩度や色味が...
今回の作品は、ShimiOO さんからのリクエスト作品です。
物語性が必要だと考え、以前のデートシーンや、妊娠以前の関係性も取り入れました。
ご依頼主のご意向により、今回は皆さんにご覧いただける形で公開しています。
女性キャラクターに重点を置いたため、男性キャラクターの服装やヘアスタイルなどの一貫性を保てなかった点があります。
それでも、æœ...
今回は Arknights です!
一度に多くのキャラクターを生成しつつ、良いシーンを作ろうとすると、ざっと確認するだけでもかなり時間がかかりますね。
もし見慣れないキャラクターや、少し違和感のあるキャラクター、あるいは不自然に感じるシーンがあっても、どうか寛大な目で見ていただけると嬉しいです。
ちなみに、本当は Genshin Impact と ZZZ もクリスマスバー...
2025-12-26 17:08:09 +0000 UTC View Postクリスマスを迎えて、HSR 関連の画像を一通り制作してみました。
全体のパイプラインを見直しつつ、コードのリファクタリングをしていた影響で、Genshin Impact、ZZZ、Arknights などは作業できませんでしたが、次は ZZZ から取りかかろうと思っています。
もしかしたら、6時間以内にまた投稿するかもしれません。
皆さん、メリークリスマスです!
今回は鍾離(Zhongli)×凝光(Ningguang)×刻晴(Keqing)の組み合わせです。
3Pを想定していましたが、作画の多くが2人構成、もしくはカップル寄りになってしまい、結果的に画像数が少なくなりました。
今週末は「動画の顔が崩れる現象の調整」を目標に作業していますが、まだまだ険しい道のりですね。
それでも、近いうちにより良い動画をお届けできると思って...
今回は、ホタル(Firefly)とカイラス(Caelus)のアルバイト現場から始まり、
ホタルの少しした逸脱をきっかけに、カイラスがそれを見つけ、FWB(割り切った関係)となって家で関係を持つ、というシナリオです。
いわば弱みを握った、という感じでしょうか。
ただし、ストーリーがきちんと伝わるように配置するのは、やはりまだ難しいですね。
かなり改善は...
今回は、景霧(Jingliu)と刃(Blade)の戦闘後、景霧が敗北するシーンを描いてみました。
ストーリーの一貫性を高めるために、番号を付けたり、シチュエーションを少しずつ変えて試したりしながら改善を続けています。
この方法に慣れてくれば、いずれ本格的な漫画も作れるかもしれませんね。
ただ、吹き出し作業やセリフ入れはやったことがないので、最初ã�...
2025-12-15 13:39:57 +0000 UTC View Post今回は、よりストーリー性を込められるよう努力してみました。
その試みが皆さんに少しでも伝われば嬉しく思います。
いつかはセリフも入れてみたいという気持ちがあります。
しかし最近、「kemono」というサイトで私の投稿が無断で転載されているのを確認しました。
一方では宣伝効果もあるのかもしれませんが、私の努力が対価なしに勝手に広がってしまã...
今回はロサリア×バーバラの百合作品になります。
ロサリアをドミナント、バーバラをサブとして設定していましたが、画像生成中のエラーにより、二人の主従関係が入れ替わってしまっているカットがいくつかあります。
そのような画像は Cookie でご覧いただけます。
いつも本当にありがとうございます。
This time, it’s a Rosaria ×...
2025-12-09 13:20:14 +0000 UTC View Post今回は動画生成パイプラインをテストしていたため、クオリティが少し低い動画や、そこそこ良い動画が混在してしまい、量もかなり増えてしまいました。はは。
クオリティに集中しつつ、「ストーリーライン」を作る練習もしているのですが、思っていたより難しいですね。
今後も最大3日の間隔を維持しながら投稿していきます(この間隔を縮めるのも、今年ã...
皆さん、お元気に過ごされていますか?こちらはだんだん寒くなってきました。風邪にはくれぐれも気をつけてくださいね。
動画をもっと良く投稿できるよう色々と研究していたら、少し時間がかかってしまいました。
いつも待っていてくださり、本当にありがとうございます。
2026年からは、曜日と時間を決めて、決まったスケジュールで投稿できるようにしたいã...
動画制作の速度は、以前より少し速くなってきました。コスト削減のための試行錯誤も続けています。
本当は、順序通りに並べて漫画のような作品を作りたいのですが、思っていた以上に難しいですね。
思いどおりの構図で画像を作るのも難しく、自分が何を求めているのかさえ把握しづらい時があります。それでも試行は続けています。
自動モザイクのために P...
2025-11-29 07:46:36 +0000 UTC View Post🇯🇵 日本語
今回は、軽いストーリーを完成させることを目標にしていましたが、やはり自動で順序を保証するのは難しいですね。
似た画像同士をまとめる作業は、先月あたりから安定してできるようになりましたが、ストーリーラインにぴったり合う順番で並べるのがまだ難しい状況です。
10番目に使おうと思っていた画像가 15番目に 더 어울린り、16番目のシーンに合う画像が11番目の画像と似ã�...
🇯🇵 日本語
今回はCookieの数が少し少なめです。次回からはCookieの数を増やして、より多様な画像を入れてみようと思います。
作業を進める中で、いつかはGemini Nano Banana Proを利用して、もっと一貫性のある画像を生成して提供したいという気持ちが強くなっています。
来年には、より優れたモデルが登場して、この作業が実現できるようになることを願っています。
いつも本当にありがとうごã�...
🇯🇵 日本語
今回はついに(?)少し安定した動画が生成できたように思います。
12月の投稿からは、ストーリーラインにもさらに気を配って制作していく予定です。
いつも見に来てくださり、本当にありがとうございます。
(画像やフルバージョンの途中に、別キャラのカットが2枚ほど混ざってしまったようです。作業完了後に気づきましたので、どうかご容赦ください。ありがとうござい...
2025-11-22 01:43:09 +0000 UTC View Post🇯🇵 日本語
今回は動画の数が少なくなってしまいました。一人のキャラクターと特定のシチュエーションに集中して制作したかったため、シナリオ自体が少なく、画像も控えめになりました。
動きを出そうとすると画風が暴れることがあり、自由な実験が必要だと感じていますが、テストするためのリソースが不足しており苦戦しています。
近いうちに改善できると思っています。
Pixivでも画å...
このリクエストは、時間ができたときに対応し、後ほどコメントを残す予定です。
もしかしたら忘れてしまうこともあるかもしれませんので、あらかじめご了承ください。
いつも作品を楽しんでくださり、本当にありがとうございます。
I’ll work on this request when I have some free time and leave a comment afterward.
I might forget, so please understand in...
🇯🇵 日本語
今回はうっかり(?)非常に高解像度の動画を生成してしまいました。
作業環境が変わったこともあり、今後はもう少し効率を重視していく必要がありそうです。
もう少し試行錯誤しながら、より良い方法で、より頻繁に投稿できるようにしたいと思います。
――
最近、意図せずアップロードの頻度が少し下がってしまいました。
新しい環境でコストをできるã�...
🇯🇵 日本語
ついに(?)移行した環境で A から Z までのプロセスを一通り完了することができました。
動画に関してはまだ改善の余地がありますが、もう少し調整すれば、より高品質な動画をもっと多くお届けできると思います。
待っていてくださって、いつも本当にありがとうございます。
🇺🇸 English
I’ve finally (finally?) completed the full A-to-Z process in the new environ...
1週間ぶりのアップロードになります。この間さまざまなことがありましたが、作業環境やスペース、開発設定の再構築が必要でした。以前はサーバーを常時起動できましたが、今後は生成時にのみGPUを借りる方式へ移行しなければなりません。そのため、旧ワークフローの不要部分を整理し、新しいパイプラインを構築する作業が必要になりました。まだ完全には終わっていませんが、...
2025-11-08 04:17:31 +0000 UTC View Post🇯🇵 日本語
突然、会社に新入社員が入り、これまで私が個人の制作──皆さまにお届けしていた画像や動画を作るため──に使っていたGPUが、その新人に割り当てられることになりました。
いつかこうなるとは思っていましたが、想像より早くて少し戸惑っています。
そのため、これからは作業環境をクラウドGPUへ移行しなければなりません。
とくに動画制作にはGPUが必須なのã...
日本語
アップロードが1~2日ほど遅れてしまう理由は次の通りです。
最近、新しい画風などを試している中で、気に入った画像でも、画像の周辺部分に不要な署名や Patreon の案内文が自動生成されてしまうことが多くなりました。
Photoshopで軽く修正すれば済む話なのですが、その量がかなり多く、すべてを手作業で補正するには時間がかかりすぎます。
とはいえ、気に入っている画åƒ...
日本語
ハロウィンに合わせて投稿しようと思っていたのですが、
クオリティが個人的にしっくり来なかったため、1日遅れてしまいました。
今回はほとんど Nude のない投稿です。
いつも本当にありがとうございます。
English
I planned to upload this in time for Halloween,
but since I wasn’t satisfied with the quality, I delayed it by a day.
This time’s post contains almost no nude content.
As always...
日本語
今回の画像は、Early Accessの皆さまへのハロウィンプレゼント(?)です。
画像の並びなどに気を配れず、申し訳ありません。
また、個人的な事情で深夜のアップロードになってしまい、重ねてお詫び申し上げます。
少しでも皆さまの楽しい週末の助けになれれば幸いです!
English
These images are a sort of Halloween gift for Early Access supporters!
I’m sorry I couldn’t pa...
日本語
今回の作品コンセプトは「CaelusをいじめるFirefly」だったのですが、
意図とは少し違ってしまったものの、良い仕上がりの画像もいくつかありました。
動画は個人的にとても満足しています。
もうすぐハロウィンですね!
あと少しだけ一緒に頑張りましょう!
いつも本当にありがとうございます!
English
The concept for this work was “Firefly teasing Caelus,”
日本語
パイプラインの整理はある程度終わったのですが、
会社にいる間とローカル環境とのファイル同期をどうするか、まだ悩んでいます。
その過程でFurinaに関連する画像をいくつか生成しましたが、
今回の作品には少しBDSM的な要素が含まれています。
ただし、強制的なものではありません!
テーマは「お金のないフリーナ…」です。
動画は5本しか制作できませんでã�...
2025-10-26 12:30:25 +0000 UTC View Postある程度私の制作パイプラインが整ってきたところですが、
これまで私は退勤後に自宅でのみ画像を生成していました。
しかし今後は、会社にいる間もバックグラウンドで画像を生成できるようにしたいと思っています。
そのためにはコードの修正がかなり必要になるため、
次のアップロードは日曜日か月曜日になると思います。
毎日1作品ずつ投稿したいã�...
2025-10-23 15:09:22 +0000 UTC View Post日本語
今回は衣装コンセプトにはそれなりに統一感を持たせることができましたが、服の色合いに一貫性がない点は少し残念です。
それでも、構図やポーズはかなり良く仕上がったと思うので、全体的には満足しています。
その結果、cookie画像の枚数はfull versionに比べてやや少なくなり、
逆にfull versionのボリュームが思った以上に増えてしまいました。
VIP2の皆さんには、もうå°...
日本語
今回は「遊園地で遊んだあと、家に帰る途中」というテーマで描いてみたかったのですが、
実際にそのような経験がないため、うまく表現できなかったようです。少し残念ですね。
ただ、映像自体はうまく仕上がったと思います。
Discordでもお話しした通り、Grok4の検閲が強化されたため音声は入っていませんが、
他のAI技術を組み合わせて音を付ける試みもしてみる予定ã...
日本語
ここ数日、Grok4で動画生成を試していたのですが、最近は検閲がかなり厳しくなってしまいました;
そのため、現在はローカル環境で動画を制作していますが、以前より少しクオリティが落ちるかもしれません。
心が痛いですね。
English
I’ve been experimenting with Grok4 for video generation these past few days, but its censorship has become much stricter recently;
as a result, I’m now produci...