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結局の月末更新目標 + 今後の予定

VoidreamDebris post 結局の月末更新目標 + 今後の予定 from fanbox

時間かかる事に手を付け始めてしまったため差分イラスト遅れております。


月末更新予定ではありますが、まだ前後する可能性は大いにあります。

遅れそうであればまた進捗報告という形で更新します。

月末までに完成するに越したことはないんですが、妥協出来るかどうか。。。




――制作状況


今回から差分をUnityのFFD(Free Form Deformation)ア...

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7月支援者向けコンテンツのお知らせ

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暑くて干乾びてました。。。

ギリギリになって大変申し訳ない。。。



――R18差分イラスト

https://www.pixiv.net/artworks/110390921



これらのイラストのR18差分2+5の計7枚を支援者向けに公開...

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6月支援者向けコンテンツのお知らせ

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ダラダラと描き進めていたら結構な日が経っていた。。。


暫くはTwitterで手軽な絵を描いて上げていこうかと思っています。

若干非効率な描き方の矯正や、性癖や表現の模索をしたいところ。




――R18差分イラスト

https://www.pixiv.net/artworks/109289406

このイラストのR18...

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Twitter始動

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お絵描き練習用Twitterアカウントを始動しました。

https://twitter.com/amnethystone


少し気軽めに書いたイラストと、短めのタイムラプスを上げていきます。

基本的に自分の創作に関わらない内容のツイートやリツイートはせず、絵を上げ続けるだけの運用を予定しています。


Twitterをやっている方はフォローして頂けると大変ありがたいです。。。


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5月支援者向けコンテンツのお知らせ

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作り切れました。

今月ギリギリもギリギリな日になって申し訳ないです。。。



――R18差分イラスト

https://www.pixiv.net/artworks/108591320



このイラストのR18差分16枚を支援者向けに公開しました。

embed: voidreamdebris...

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30日→31日08時更新予定

VoidreamDebris post 30日→31日08時更新予定 from fanbox

(追記)

中途半端なクオリティで出すよりかはちゃんと作ってPixiv含めて出したいので、もう少し時間かけます。

――――――――――――――――――――――――――


今月もギリギリの更新予定です。。。



新キャラのR18イラストを描くつもりでいたところ余りにもしっくりと来なかったので、先月描いたねこさきゅばすの続きのシーンを描くことにしました。 View Post

Fantia継続のお知らせ

活動方針について二転三転して申し訳ありません。


更新作業を手軽にするためにFantiaを閉鎖する予定でしたが、Fantiaを継続したときのメリットに無視できない要素があったため、Fantiaを継続する事にしました。


・Fantiaでのコンテンツ内容はFanboxと同等の内容になります。

・ゲーム制作に関しての内容は以前の告知通りCi-enでの公開を予定しています。

・バックナンバー機...

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4月支援者向けコンテンツのお知らせ

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 支援者向けのコンテンツとして以下の2つを別で投稿しました。

 今後しばらくは似たような形式でコンテンツを作っていきます。


 Ci-enの方のコンテンツを作るためにこちらでも計画していることがありますが、それは追々。



――R18イラスト差分

<...

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「おしおき」差分(15枚)

VoidreamDebris post 「おしおき」差分(15枚) from fanbox

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2023年4月イラストアーカイブ

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――キャラデザラフ1

リブラ

記憶の書庫に住まう夢魔


――1枚目(アーカイブ化)

Pixiv_1

制作時間:3日(12.5...

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生存報告

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辛うじて生きています。



――近況


リアルで抱えている雑多な問題を抱えきれなくなって、紆余曲折あって現在進行形で精神科に通っています。

自分の実力・性質・環境を度外視して理論値だけを見て取り組み続けてしまった為に肉体と精神がついてこれなかったみたいです。

色々と困難を抱えている状況ではありますが、制作を進めるためにも自分に合ったや...

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近況報告

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久方ぶりです。かなりの間が空いてしまいました。

なかなか思うように作業が進まない状況が続いていました。

ゲーム制作難しい。


【方針転換】

――進捗ダメだった理由


構想段階から盛り込みたいことが多すぎて複雑化してしまった結果、どう手を使たものか分からなくなっていました。

根本的に経験値が足りない状態からのスタートだったのもあ...

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「ソムニア短編―妖花―」制作中

VoidreamDebris post 「ソムニア短編―妖花―」制作中 from fanbox

目標としていた時期からかなり遅れてしまいました。

前回更新の後に新しく導入したものがあり、それに適応する為に時間を取られ過ぎてしまいました。

なかなか想定通りにはいかないものですね。。。申し訳ありません。


それでもまだ目標としていた進捗状況に到達できていないため、今回お見せできる内容が薄くなってしまいましたが、それでも現段階で公開できる内容を公開...

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近況報告

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生存報告がてら



【近況とか反省とか抱負とか】




少し遅くなりましたがあけましておめでとうございます。


最近は作品公開に向けて制作に打ち込みつつ、たまに落書きなどをして今後の作品を通して描きたい世界観を少しずつ温めています。

季節イベント的な絵は筆が進まないのでただの落書きにはなりますが。。。


2022-01-03 09:00:00 +0000 UTC View Post

近況報告

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【制作状況とか】


最近はUnityやC#の理解度が増す度により扱いやすくなるスクリプトの組み方を見つけて、作っては壊してまた作っては壊してというのを繰り返してました。

前回更新からは、スクリプトの手直しがメインになっていたので進捗ダメな感じです。。。

制作開始当初想定していたものと比べて、やりたいことの規模が取捨選択出来ずに想像以上に膨れて複雑化してしま...

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9月近況報告

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時間は無限に溶けるし秋は良く冷える




【制作状況】

カードのデータベース構築中です。まだもう少しかかります。

俯瞰した段階では見えなかった作業もかなり多く、経験の浅さがどうしても壁となってしまいます。。。

とはいえ、時間さえかければ普通に乗り越えられる壁でしかないので、必要なものは時間だけといった感じです。


おおよその進...

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8月近況報告

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【制作状況】


UIの配置をメインに構築していった後、

キャラ1つを仕様を考えつつ試行錯誤しながら性行為時のCGを描いていました。

3種類描きましたが、1つは納得行かない出来になったので描き直す予定です。

差分の量が多いので手慣れてない内はかなり時間がかかってしまいそうです――というかかかりました。。。

現状でも見切り発車気味に決めた仕様の修正と照らし...

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7月近況報告

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ソルティライチありがとうございました!

月初め更新に戻したいので次回更新はもう少し頑張ります


【制作状況】


6月の更新からNGSにのめり込んだ後()テスト版の公開に向けてのタスクを見直し、

スクリプトの可読性と拡張性を上げるための手直しをメインにやっていました。

まだ仕様が定まっていない部分や見積よりも工数がかかりそうなタスクもいくつ...

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近況報告

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制作中ゲームのタイトルは「ソムニア―夢幻ノ世界―」になりました。

また、Ci-en開設しました。


【近況】

システム部分の進捗度合いとしてはまだ3割程度です。

まずはビジュアルとして見せられるように絵も描きつつ進めています。

現在はUIや背景部分をメインに描き進めているのでお見せできる内容は今回は少ないです。。。

見せられる状態になるまでも...

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近況報告

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色々とラフな状態ですがひとまず



【近況】

ゲーム制作を少しずつ進めています。

ゲームシステム部分を組むにはまだ時間がかかりそうです。

早ければ7月にテスト版が公開できるように作業を進めていきます。


所謂雑魚キャラに相当するキャラのカラーラフとか、ビジュアルの大ラフとか乗っけておきます。

仕様がまだ試行錯誤段階なんで、...

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近況報告

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ゲーム制作開始 & サークル名を変えました





【近況】

ゲ制欲が高まってそのための絵を描く意欲も高まってきたので制作を始めました。

ちゃんとした作品として作る一方で、気軽に作っていく感じなんで、あまりコストをかけずにちゃんと完成出来そうなものを目指しています。


現時点で言えることは、

・夢魔や魔物娘等のファンタジーな...

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近況+落書き

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筆が進まず苦悶していたら二か月溶けていました



【近況】

致命的なほどにモチベの維持が出来ませんでした。

何かを目指すだけの熱量が抜け落ちてしまっている上に、根本的に目指す場所が遠すぎていました。


暫くコンテンツを作るという考えは捨て去って、描きたいものを好きなように、出来るだけ楽な気持ちで描いていこうと思います。

描か...

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近況報告

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今年もそろそろ終わってしまうので、

現状と今後の目標について公開いたします。


全体的に着実に進んではいるものの、数か月で戦っていけるくらい強くなれるのは漫画の主役級キャラくらいなもので、自分の様なモブにはまだ手札を整える時間が必要です。




【最近の活動】

1.ゲーム制作


ゲームシステムの構築からやっています...

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うごイラ作品の制作を諦めます


どうにか作品として形にしようと努力しましたが、やり切るには余りにもモチベーションが無く、完成に至る以前に継続することが難しいと判断して諦めることにしました。

うごイラ作品と言う形式そのものについても、当面制作をしないこととします。

期待していただいた方々には非常に申し訳ないです。。。



【諦める決断をした経緯】


うごイラ作品...

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ソムニア掌編2(仮)の没ver公開

VoidreamDebris post ソムニア掌編2(仮)の没ver公開 from fanbox

お待たせしました。

没バージョンとなりますが、形になったので公開いたします。


サンプルの動画は全体公開、アプリケーション本体は支援者への配布となります。


〇仕様

基本CG1枚、脱衣差分、断面図差分、汁差分あり

Unity、Live2D使用、exe形式(Windows以外での動作は保証しません)


以下サンプル

※音が鳴ります。


2020-08-04 08:11:20 +0000 UTC View Post

ソムニア掌編-薔薇色-

VoidreamDebris post ソムニア掌編-薔薇色- from fanbox

うごイラとしてPixivで公開した「薔薇色」のUnityアプリケーションを公開します。

全員公開としてサンプル画像を添付しています。


作品本体は支援者への恒常配布と、Booth販売(100円)のいずれかで入手できます。

Fantiaでも同様の形式で公開しています。


〇仕様

基本CG1枚、脱衣差分、断面図差分、汁差分あり

Unity、Live2D使用、exe形式


以下サンプル

...

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