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バーチャルモーションキャプチャー 0.59r2 (2025/01/02))

sh_akira post バーチャルモーションキャプチャー 0.59r2 (2025/01/02)) from fanbox

こんにちは!

前回細かくリリースしていくと言いながら、大変お待たせしてしまいすみませんでした。

その代わりに大きなアップデートです!


2024年最後のアップデートになります。皆様今年もお世話になりました。

今年は本職の方でmocopi VRという新しいアプリを(一人で!)作ってリリ...

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バーチャルモーションキャプチャー 0.58r1

sh_akira post バーチャルモーションキャプチャー 0.58r1 from fanbox

おはようございます!

皆様いつもご支援本当にありがとうございます。

結果無事だったのですが、家族を救急車に乗せたりその後入院している間一人で仕事と子育てに追われたりとかなり参っていたのですが、ばもきゃを便利にするべく開発を続けられています。沢山ご心配おかけしてしまいました。今後も応援していただけると嬉しいです。


アップデートの頻度を上げられるよう...

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バーチャルモーションキャプチャー 0.57r1 先行リリース

sh_akira post バーチャルモーションキャプチャー 0.57r1 先行リリース from fanbox

こんばんは。

先日誕生日を迎えまして、皆様お祝いありがとうございました。

今年は仕事(mocopi)も忙しく、娘も生まれ子育てに追われつつの開発でした。

年内最後のリリースになります。来年もどうぞよろしくお願い致します。


バーチャルモーションキャプチャーの最新版のリリースです。

前回のバージョンのバグを修正した安定版になります。



前回...

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バーチャルモーションキャプチャー 0.56r6 先行リリース(23/11/01 02:21更新)

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みなさまこんばんは!あきらです!

バーチャルモーションキャプチャーの新しいバージョンです!

便利になるよ!



v0.56r1


[VMCProtocol]

・全身のボーン受信できるように

・受信機を自由に複数追加できるように

・受信するデータを自由に選択できるように

・送信...

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バーチャルモーションキャプチャー 0.55 先行リリース

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皆さんこんにちは!新年度ですね!

早いものでソニーのmocopiチームに転職してから8カ月も経ちました。

いつも色々フィードバックありがとうございます。ちゃんと届いております。

日々奮闘中です。


それでは新しいばもきゃの紹介です。


v0.55r1


mocopiのカクつ...

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バーチャルモーションキャプチャー 0.54 先行リリース

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1月ももう終わりですね。早すぎます。


沢山の方にmocopi手にして頂いてTLがにぎわっているのを見て戦々恐々としながら日々楽しく拝見しております。

色々とフィードバックも頂いてありがとうございました。


早速新しいばもきゃの紹介です。

2023-01-31 10:32:36 +0000 UTC View Post

バーチャルモーションキャプチャー 0.53 先行リリース

sh_akira post バーチャルモーションキャプチャー 0.53 先行リリース from fanbox

あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願い致します。


ちいさくて、かるい、モバイルモーションキャプチャー

mocopiに対応した最新版です!

(私、社員によるダイレクトマーケティングです)


mocopi対応以外にも色々機能追加されていますので早速行ってみま...

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バーチャルモーションキャプチャー 0.52 先行リリース

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メリークリスマス!FANBOXではお久しぶりです。

相変わらず仕事が大忙しで何とかばもきゃの更新しているあきらです。

(仕事で作ってるmocopiもよろしくね)


それでは1年2ヵ月ぶりの正式リリース版です。

2022-12-24 09:55:16 +0000 UTC View Post

バーチャルモーションキャプチャー 0.51 先行リリース(22/12/11更新)

sh_akira post バーチャルモーションキャプチャー 0.51 先行リリース(22/12/11更新) from fanbox

こんばんは。

最近は仕事が大忙しで必死に気力でばもきゃを開発しているあきらです。

(仕事で頑張って作ってるConnect Chatもよろしくね)


さて最新版です。

更新内容:

Ver 0.51


・存在しないBlendShapeを操作、受信した際にエラーが発生しないように

 →使っ...

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バーチャルモーションキャプチャー 0.50 先行リリース

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ユーザーの皆様、大変長らくお待たせいたしました。

1月からずっと続けていたベータテストが終わったので正式にリリースします。




更新内容:

Ver 0.50


・Modに対応しました。

 Modsフォルダにばもきゃに対応したModを入れることで、詳細設定のロード済みM...

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3周年のばもきゃと歩んだ人生を振り返る~2020年~

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お陰様でばもきゃはリリースして3周年

初めてバーチャルモーションキャプチャーを

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3周年のばもきゃと歩んだ人生を振り返る~2019年~後編

sh_akira post 3周年のばもきゃと歩んだ人生を振り返る~2019年~後編 from fanbox

こちらは後編です。

前編はこちら





2019年6月5日

twitter post: 1136075947403169794

このころからえみゅーんはおはみゅーんを毎日上げていて、えみゅーんのTwitterのメディア欄を少しだけ遡ると大量のおはみゅーんが見れます。旅行VTu...

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3周年のばもきゃと歩んだ人生を振り返る~2019年~前編

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(2021年7月18日 記事が長すぎたので前後編に分割しました。)

お陰様でばもきゃはリリースして3周年

初めてバーチャルモーションキャプチャーをリリースしたのは2018年7月8日、

当時はOVRCharacterControllerという名前でv0.01を世界に公開しました。


1つの記事で3年間振り返ろうと思ったら2018年を振り返るだけで終わってしまったので、連載記事に進化しました。

2021-07-11 20:27:09 +0000 UTC View Post

3周年のばもきゃと歩んだ人生を振り返る~2018年~

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お陰様でばもきゃはリリースして3周年

初めてバーチャルモーションキャプチャーをリリースしたのは2018年7月8日、

当時はOVRCharacterControllerという名前でv0.01を世界に公開しました。

普段あまり文章は書きませんが、ちょうど良い節目でありそろそろ3年前の記憶も薄れてきたので、3年ちょっと前から時系列で僕とばもきゃの歴史を書き留めておくことにします。つまり僕の備忘録も兼ねてい...

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バーチャルモーションキャプチャー 0.49 先行リリース (2021/01/21更新)

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皆様こんばんは!


早いですね。1か月たたないで新しいバージョンです。


今回もいっぱいですよ!

更新内容:

Ver 0.49

・キャリブレーション時、モデルによって手首が180度捻じれていた問題修正

 アバターの改変次第で、キャリブレーション直後に親指が真下を向い...

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バーチャルモーションキャプチャー 0.48 先行リリース

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メリークリスマス!(1時間半遅れ12月26日)


ほぼ3か月ぶりの更新になります。


今回は大きな内部のアップデートが複数あります。


更新内容:

Ver 0.48

・デバイス探索対応

 ・(探索要求)wiadayoなどに見つけてもらう

 ・(探索受付)Oredayo4V, 4Mなどを見つける

...

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バーチャルモーションキャプチャー 0.47 先行リリース(2020/10/04更新)

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(2020/10/04 修正版0.47r2リリースしました)


こんばんは。

丁度1カ月ぶりの更新になります。


twitter post: 1307694407215247361

Twitterでもご報告させていただきましたが、お陰様で支援者数が1000人を達成致しました。

改めてご支援して下さっている皆様に感謝申し上げます。

今後ともバーチャルモーションキャ...

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バーチャルモーションキャプチャー 0.46 先行リリース

sh_akira post バーチャルモーションキャプチャー 0.46 先行リリース from fanbox

こんばんは。

2週間ぶりです。

ご存じの通り(?)VIVEアンバサダーに就任しまして、VIVEリップトラッカーをおとといお借りすることが出来ましたので、さっそく対応しました。



更新内容:

Ver 0.46

・VIVE Lip Tracker に対応しました

・Unity 2019.4.8f にアップデートしました

・SteamVR...

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バーチャルモーションキャプチャー 0.45 先行リリース

sh_akira post バーチャルモーションキャプチャー 0.45 先行リリース from fanbox

こんばんは。

3か月ぶりです。お待たせしております。


バーチャルモーションキャプチャーの新しいバージョンをリリースします。



更新内容:

Ver 0.45

・VMCProtocol /VMC/Ext/Set/Eyeの座標を絶対座標からHeadからの相対座標に変更

 (waidayoからの目線取得時に正...

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バーチャルモーションキャプチャー 0.43 先行リリース(2020/05/22 0.43r4)

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(2020/05/22 修正版0.43r4リリースしました)

(2020/05/15 修正版0.43r3リリースしました)

(2020/05/14 修正版0.43r2リリースしました)


こんばんは。1か月半ぶりです!


バーチャルモーションキャプチャーの新しいバージョンをリリースします。



更新内容:

Ver 0.43

...

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バーチャルモーションキャプチャー 0.42 先行リリース(2020/04/10 v0.42r4)

sh_akira post バーチャルモーションキャプチャー 0.42 先行リリース(2020/04/10 v0.42r4) from fanbox

(2020/04/10 v0.42r4に更新)

(2020/04/10 v0.42r3に更新)

(2020/04/01 v0.42r2に更新)

こんばんは!!!!前回更新からなんと3か月半も経ってしまいました(!)

本気でヤバいです。


バーチャルモーションキャプチャーの新しいバージョンをリリースします。


今回はかなり更新が多いので詳しく...

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バーチャルモーションキャプチャー 0.41 先行リリース

sh_akira post バーチャルモーションキャプチャー 0.41 先行リリース from fanbox

こんばんは。前回更新からなんと5日も経ってしまいました(!)


バーチャルモーションキャプチャーの新しいバージョンをリリースします。


更新内容:


・一部モデルで腰が捻じれていた問題修正

以前に腰の動きを直しましたが、その時に更新したFinal IKの挙動により...

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バーチャルモーションキャプチャー 0.40 先行リリース

sh_akira post バーチャルモーションキャプチャー 0.40 先行リリース from fanbox

こんばんは。XR Kaigiの後、明日リリースするって言ったのでまだ1日しかたってないです。こんばんは。


バーチャルモーションキャプチャーの新しいバージョンをリリースします。


更新内容:


・トラッカー飛びフィルター追加

トラッカーが飛んでしまったときにそのま...

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[XR Kaigi登壇資料] VR用アバターとしてのVRMとバーチャルモーションキャプチャー

sh_akira post [XR Kaigi登壇資料] VR用アバターとしてのVRMとバーチャルモーションキャプチャー from fanbox

https://xrkaigi.com/session/s75.html

2019年12月4日(水) に行われたXR Kaigiのコミュニティオーガナイズドセッション VRM 勉強会で登壇した際の資料です

それぞれのスライドの下に当日使った台本を適当に入れておきます


バーチャルモーションキャプチャーの紹介をします。よろしくお願いします

2019-12-05 03:42:07 +0000 UTC View Post

バーチャルモーションキャプチャー 0.39 先行リリース

sh_akira post バーチャルモーションキャプチャー 0.39 先行リリース from fanbox

こんばんは。現在時刻は11月4日99時です。


バーチャルモーションキャプチャーの新しいバージョンをリリースします。



更新内容:


・腰の動作の修正(腰が前に突き出たり猫背になったり首が前に出たりしなくなりました)


長年皆様とそして私を悩ませて...

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バーチャルモーションキャプチャー 0.37 先行リリース

sh_akira post バーチャルモーションキャプチャー 0.37 先行リリース from fanbox

こんにちは。 Hello. 안녕하세요 您好


iPhoneの初期設定の画面のあいさつみたいなあいさつからこんにちは。


早速ですが新しいバージョンです。



Ver 0.37

・中国語対応

 翻訳はSoldierCHEFさん(@PoctorXz)

 https://twitter.com/PoctorXz


・韓国語対応

 翻訳はMAN...

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バーチャルモーションキャプチャー 0.36 先行リリース

sh_akira post バーチャルモーションキャプチャー 0.36 先行リリース from fanbox

こんばんは。


IKinema Orionが使用できなくなってしまい"手軽に"自宅でトラッカーを使ってUnityにモーションデータをリアルタイムに送る方法が無くなってしまいましたが、

バーチャルモーションキャプチャーがついにUnityにモーションデータを送信して連動できるようになりました。



...

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バーチャルモーションキャプチャー 0.34 先行リリース

sh_akira post バーチャルモーションキャプチャー 0.34 先行リリース from fanbox

こんばんは!!!!!!!!


前回のTobii Eye Tracker 4Cに引き続きVIVE Pro Eyeのアイトラにも対応しました!


しかし私はVIVE Pro Eyeを持っていないのでサンプル動画はなし!

皆様で上げてください!


VIVE Pro Eyeのアソシエイトリンク置いておきますね(?)

https://amzn.to/2Y9rCsP


...

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バーチャルモーションキャプチャー 0.33 先行リリース

sh_akira post バーチャルモーションキャプチャー 0.33 先行リリース from fanbox

おはようございます!完全に朝ですね!


巷ではVive Pro Eyeでアイトラッキングが話題になりましたね。

というわけでバーチャルモーションキャプチャーもアイトラッキングに対応しました!

・・・

Tobii Eye Tracker 4Cに!


Tobii Eye Tracker 4Cとはこのようにモニターの下に取り付けるだけで...

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バーチャルモーションキャプチャー 0.32 先行リリース

sh_akira post バーチャルモーションキャプチャー 0.32 先行リリース from fanbox

おはようございます・・・朝です


バーチャルモーションキャプチャーは重い!?

重いのはLIVでしょ!?


・・・・・・・・・・・・

バーチャルモーションキャプチャーも重かったです。ごめんなさい。



(編集しました。初稿時浮かれていてCPU使用率下げたことしか書...

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