fanbox
1月ほぼレイヤー未統合PSDまとめ
見抜きちぇ(再)
今月はblenderのありがたみを感じました。
背景を描くためにパースを決めるんですが、どう定めればよいか毎度分からずじまいでした。
人物を描いたあとにパースを決めようにもなにが正しいのか分からず…。
blenderならポリゴンを使って方眼を作り、視点を動かせば直感でパースを探せるので便利です。
あと配置したいオブジェクトの大きさとか、”あたり”も作れるのでとても助かります。
アノテートっていう宙にお絵かきできるツールがあるんですが、それでblender内に人物のあたりが描けるのも便利です。
hhhuck
shiva
trappeddreamer
Finch Wyndham
ニコ
peachkuns
sakanaaj1
こすび
morepurplemorebetter
jcm2
vierzeck
ASMRJaninaa
xionger99
YuriTCC
アキ
donatzu
たら
DemonRoyal
preach
QvQNya
shamusbaran
turkburgg
BABEL
meg
Nagibator
沢城あやほ
6298art
むてんかぶつ
Rainpup
kirishikiinu
Adleto
Kaz
Iwara
crimsonhigh
hibachaaa
Aly0
茶沼狼
LeMendiGogoat
Diviy
気の抜けたビール
Livid
Sour
RinRin
100
Nanbuskhan
Hanime_Ai🔞
cinderkiss
TheWereBara
lovelyjohly
ズリ吉