ArtsXXX
DogmaMods from patreon

DogmaMods

patreon


DogmaMods posts

Отчет 7

Рассказать особо нечего на этот раз, так как много времени на этой неделе было уделено доработкам проекта, который я готовлю к выходу второй части Финальной версии. Ну а также занимался извозчиком, что отнимает немало времени, так как после каждой правки в любой части сцены, ее надо запускать с само...

View Post

Отчет 6

Итак, с Фолкритом закончил наконец-то.
Я не корректировал полностью весь контент в этой локации. Все что касается Викара (бездомного), и того контента, что был добавлен в контексте его обновления, я трогать не стал, так как это делалось относительно недавно. Здесь я ограничился только незначительны...

View Post

Отчет 5

В Фолкрите еще остается работа. На этой неделе сделал не так много, как хотелось бы, потому что отвлекался на flash.
Один из хвостов, который мне оставался это скрипт для мини-игры в лагере бандитов. Лагерь претерпел существенных изменений в части с освобождением. Прежде я там уже все подготовил для н...

View Post

Отчет 4

Сейчас занимаюсь созданием локации, о которой писал в прошлый раз, и надо будет еще сделать там сцену, но она небольшая. Это почти все, что осталось для Фолкрита. Думаю, за следующую неделю я уже разберусь тут со всеми делами.
Потом еще надо будет заняться прохождением, выписать в черновик все необх...

View Post

Спасибо за поддержку в этом месяце!

Всем огромное спасибо за вашу поддержку в этом месяце!

View Post

Отчет 3

На этой неделе занимался подготовками для добавления нового контента и собственно самим контентом. Для этого надо было вносить изменения в структуру ветки Фантома и еще в паре мест. Тут вообще весьма проблематично внедрить то, что я задумал, новая ветка затрагивает сразу две механики, которые прих...

View Post

Отчет 2

На этой неделе я продолжил заниматься всякими улучшениями в Фолкрите. Рассказывать особо не о чем, то же самое как и в первой части. Сейчас вот над анимацией работаю, в паре мест полностью собираюсь переделать, в паре подкорректировать.
Работал над текстом для диалогов и сцен нового контента, кото...

View Post

Отчет 1

На этой неделе в основном занимался ревизией сюжетной части Фолкрита, корректирую сцены, скрипты и тд. Я уже пару раз пробежал по всему контенту, и не вижу смысла что-то кардинально менять, технически все выполнено не таким устаревшим. Свои анимации я уже здесь обновлял когда-то, хотя некоторые мне н...

View Post

Начало работы над второй частью

На этой неделе я заканчивал с исправлениями. Добавил новый патч. Играть на старом сохранении нельзя. Из того, что стоит упомянуть:

  • Добавил в настройки отключения оверлея эффекты от опьянения в Рифтене. Некоторые игроки жаловались, что после окончания ожидания происходит глюк с графикой. Я г...

    View Post

Спасибо за поддержку в этом месяце!

Всем огромное спасибо за вашу поддержку в этом месяце!

View Post

Что дальше

Я добавил новый патч, куда вошла очередная партия исправления ошибок. Но пока что еще не всех. Остаются некоторые сложные случаи, для которых мне надо будет проходить отдельные события, чтобы понять в чем дело. Этим я буду заниматься в ближайшие дни, и когда закончу сделаю публичный релиз, после чего...

View Post

Финальная версия: часть 1

Для начала, хочу напомнить, что основные цели Финальной версии, которые я преследовал это - улучшить те части мода, которые создавались во времена, когда у меня еще было совсем мало опыта и понимания игровых механик Скайрима. Улучшить или полностью переделать анимации, которые я делал на начальных э...

View Post

Отчет 15

Не успел доделать обновление, нужно еще дня 4-5. Сейчас почти все готово, кроме перевода, за него вообще еще не брался. Также проверить хочу еще раз целиком, потому что много исправлений было во время первого тестирования. А также у меня еще остается работа по некоторым мелким проблемам. И надо отразит...

View Post

Отчет 14

Немного отстаю от намеченного графика, но постараюсь успеть к концу следующей недели. Нужно еще два-три дня, чтобы завершить все задачи в Вайтране. Так что всё будет зависеть от того, насколько быстро смогу исправить список ошибок и разного рода проблем, накопившийся с прошлого обновления, а также т...

View Post

Отчет 13

Продолжаю работу над Вайтраном. Уже много здесь доработал и исправил, так как все делалось очень давно, пришлось существенно реструктуризовать скрипты и общую структуру, чтобы избавиться от возможных проблем. Например, заметил, что у меня в одном месте использовался цикл для ожидания выхода из тав...

View Post

Спасибо за поддержку в этом месяце!

Всем огромное спасибо за вашу поддержку в этом месяце!

View Post

Отчет 12

Я уже вроде бы выздоровел, чувствую себя нормально, хотя от кашля до сих пор не удается избавиться. С середины недели начал понемногу возвращаться к работе и сейчас уже тружусь в обычном режиме.

Что касается прогресса, пока не могу многим похвастаться, тем более что доделывал некоторые хвосты. По...

View Post

Отчет 11

На этот раз хороших новостей насчет прогресса нет, почти ничего не сделал, потому что еще в начале недели слег с вирусной простудой и до сих пор полностью не оправился. Первые несколько дней было вообще тяжко, температура до 40 доходила и трудно сбивалась, уснуть не мог. Не помню, когда последний раз т...

View Post

Отчет 10

Закончил наконец-то со скриптом пропуска для Тихолесья. Не уверен пока, что там все работает корректно, наборов различных условий слишком много. Я протестировал и отладил только самые основные из них. Так что, надеюсь на вашу помощь с этим после выхода обновления.

Сейчас работаю над Вайтраном. П...

View Post

Отчет 9

Сейчас занимаюсь отладкой скрипта пропуска. Замучился я уже с ним, если честно. У меня так и не получилось сделать симуляцию реального прохождения, была идея, как это можно реализовать, но я в итоге запутался и бросил, иначе бы застрял там еще надолго.

В общем, тут будет сперва спрашиваться каким ...

View Post

Спасибо за поддержку в этом месяце!

Всем огромное спасибо за вашу поддержку в этом месяце!

View Post

Отчет 8

Закончил пока дела на горячих источниках, но не все, связанные с наготой моменты не все проработал, пока что думаю над этим, потом вернусь и доделаю. С Вайтраном должно быть попроще, события на той локации хоть и создавались также очень давно и входили в первое обновление, но я множество раз туда возв...

View Post

Отчет 7

Мне нужно еще несколько дней, чтобы закончить "Горячие Источники", но сейчас я временно приостановил работу над локацией, в конце расскажу почему.

На данный момент я проделал почти всю основную работу. А это сцены и анимации к ней, а также диалог Хокки.

Заменил мини-игру вариантом из Тихолесья,...

View Post

Отчет 6

Я закончил наконец с Виндхельмом. Внес еще несколько незапланированных улучшений. Из важного, переработал структуру связанную с тренировками. Там раньше было не очень удобно, если выбирали что-то до того, как была назначена цена, надо было вручную переходить в цены, договариваться, потом снова гово...

View Post

Отчет 5

Подзастрял в Виндхельме. То что казалось как легкая прогулка, в итоге отнимает просто уйму времени.

Помимо прочего, пришлось переписать скрипт управления стадиями во время сцен тренировки Лиорела, так как предыдущий не подходил для новой анимации, либо пришлось бы её клонировать во фнис листах,...

View Post

С новым годом!

Желаю всем мира и добра, а также исполнения всех желаний в новом году!

Виндхельм я конечно же не успел доделать, хоть и очень старался) Там еще и добавилось работы, + я нашел серьезную проблему в скриптах квеста карточек, из-за которой любая из механик могла сломаться. Что и случалось, время от вре...

View Post

Отчет 4

Еще не управился с Виндхельмом. Провозился с анимацией нищего из Маркарта гораздо дольше, чем ожидал. Почти все стадии переделал, потом еще долго корректировал, согласовывая с игрой, так как во время тестирования выявились несоответствия, потому что изменил позиционирование, чтобы можно было аним...

View Post

Отчет 3

Продолжаю работу над Виндхельмом. Наверное, проще было бы сказать, что я не затронул здесь. На данный момент, всё, что касается сюжетных моментов, уже полностью готово. Остается только работа со сценами для новых карточек, для которых решил добавить анимацию из следующих сцен:

  • Торговец сыром,...

    View Post

Отчет 2

Полностью закончил с Рифтеном и сейчас уже работаю над Виндхельмом. Придумал как убрать ограничение для жгг темной эльфки. Решение было на самом деле простое и очевидное, даже не знаю почему оно мне еще тогда не пришло в голову. Обошлось парой диалогов, даже переделывать ничего не надо было.

Пере...

View Post

Страница временно заблокирована

upd: Отбой тревоги. Со мной связалась поддержка и сообщила, что произошла какая-то ошибка на их стороне. Страницу снова включили.
Тем временем, я уже занимаюсь Виндхельмом.

View Post