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【ゲーム制作の進捗報告2】その6

穂雨こ動 post 【ゲーム制作の進捗報告2】その6 from fanbox

皆様お元気でしょうか?新規キャラクターのBGMを探して様々なBGMを聴いています。私は元気です。



【ゲーム制作の進捗報告】

イラストについて、予定通り2月内に一通りの基礎部分が完了します。

(ここからさらに加筆、修正が必要な箇所はあります。)


3月からは本格的にシステム部分の作製を始めます。

2023-02-26 11:27:37 +0000 UTC View Post

【ゲーム制作の進捗報告2】その5

穂雨こ動 post 【ゲーム制作の進捗報告2】その5 from fanbox

皆様お元気でしょうか?キャラクターデザインを考えていたら6時間くらい経っていました。私は元気です。



【ゲーム制作の進捗報告】

新規キャラを描き続けています。前述した通り、デザインに時間が掛かっています。

新規描きおろしキャラの1人はすんなり完成させることが出来ました。

2023-02-19 12:04:46 +0000 UTC View Post

【ゲーム制作の進捗報告2】その4

穂雨こ動 post 【ゲーム制作の進捗報告2】その4 from fanbox

皆様お元気でしょうか?描きたいものがとても多いので、毎日楽しく過ごしています。私は元気です。


【ゲーム制作の進捗報告】

イラスト制作しています。

既存キャラのイラストはイベント、スキルなど一通り描き終わりました。


次は新規キャラです。

ここからは顔グラフィック、ダメージ、立ち絵も無いので1から作ります。

最近は立ち絵のカラ...

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【ゲーム制作の進捗報告2】その3

穂雨こ動 post 【ゲーム制作の進捗報告2】その3 from fanbox

皆様お元気でしょうか?某フリーゲームのプレイ時間がそろそろ200時間になります。めちゃめちゃ楽しいです。私は元気です。




【ゲーム制作の進捗報告】

イラストを描き続けています。

前作から使う絵もありますが、それでも描く枚数は多いです。

(イラストは静渦のイベントの絵)

2023-02-05 13:12:31 +0000 UTC View Post

【ゲーム制作の進捗報告2】その2

穂雨こ動 post 【ゲーム制作の進捗報告2】その2 from fanbox

皆様お元気でしょうか?最近、シナリオを作る為に必要な事が書かれている本を買いました。私は元気です。




【ゲーム制作の進捗報告】

ひたすらにマップと技絵、イベント絵を描いていました。

マップ数は前作【あなたとデータと格闘のゲームと】の10倍以上。技絵、イベント絵はそれぞれ10枚前後描き上げる必要があります。

例として、しおり...

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【ゲーム制作の進捗報告2】その1

穂雨こ動 post 【ゲーム制作の進捗報告2】その1 from fanbox

皆様お元気でしょうか?

最近はフリーゲームを遊んだり創ったりして楽しんでいます。私は元気です。


【ゲーム制作の進捗報告】

と、言うわけで作り始めました、小冒険リメイク!


上の画像は制作しているゲーム画面です。(早くもグローブの色は変更を検討してま...

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【私とデータと格闘のゲームと】

穂雨こ動 post 【私とデータと格闘のゲームと】 from fanbox

皆様お元気でしょうか?ゲーム、漫画、イラスト、色々作ってみたいものが、たくさんあります。私は元気です。

イラストはKOした優帰のイラストです。




と、いうわけで早速描きました。自作フリーゲーム【私とデータと格闘のゲームと】より優帰です。

4人のキャラのなかで...

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【ゲーム制作】感想

穂雨こ動 post 【ゲーム制作】感想 from fanbox

皆さんお元気でしょうか?私は元気です。

下のイラストはツイッターにも上げたイラストです。

本日はゲームを完成させた感想についてです。



完成したからこそ、言わせていただきたいです。


とってもめちゃくちゃ疲れました。それはもう若干不眠症になるほどに疲れ...

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【ゲームの進捗報告】その6

穂雨こ動 post 【ゲームの進捗報告】その6 from fanbox

皆様お元気でしょうか?ゲームをデバッグしてみたら、難易度普通の相手キャラクターの攻撃がめっちゃ緩くてノーガードでも絶対負けないバランスになっていました。少々頭を抱えましたが私は元気です。


イラストはギャップが可愛い今回のゲームの登場キャラです。

(1時間クオリティ)


...

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【ゲームの進捗報告】その5

穂雨こ動 post 【ゲームの進捗報告】その5 from fanbox

皆様お元気でしょうか?

最近は自由時間のうちゲーム制作が占める時間が多く、あまり絵を描いていないことに気が付いたので、最低30分は絵を描こうと決めました。私は元気です。



イラストは若干デザインが変わった今回のゲームの登場キャラです。

(30分クオリティ)

ゲ...

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【ゲームの進捗報告】その4

穂雨こ動 post 【ゲームの進捗報告】その4 from fanbox


皆様お元気でしょうか?

コモンイベントがやっぱり多すぎて、検索使わないと何の処理がどこにあるのかさっぱり分からなくなっていますが、私は元気です。


【進捗報告】

3人目(イベント含め)...

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【重要なお知らせ】今後の投稿について

こんにちは。穂雨こ動です。

いつもご支援ありがとうございます。


まずはこちらをご覧ください。

サービス共通利用規約改定と「禁止商品」「要修正商品」設定のお知らせ

2022年11月15日「決済を伴う取引に関する...

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【ゲームの進捗報告】その3

穂雨こ動 post 【ゲームの進捗報告】その3 from fanbox


皆様お元気でしょうか?

一試合分の試合進行をまとめていたら、相手の行動パターンで

イベントが14ページになりました。

後2人いますが私は元気です。

2人目、(イベント含めて)完成しました!! View Post

【ゲーム進捗報告】その2

穂雨こ動 post 【ゲーム進捗報告】その2 from fanbox

皆様お元気でしょうか。


現在作っているゲームのコモンイベントの数が300に到達しそうでまだまだ増えそうですが私は元気です。


現在作っているゲームの進捗についてお伝えいたします。

チュートリアルの制作が終わりました!!!

これはシステムの構築と同時並行で作っ...

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【重要なお知らせ】今後について

こんにちは。穂雨こ動です。

いつもご支援ありがとうございます。


まずはこちらをご覧ください。

(frame embed)


詳しい内容は11月下旬に出るという事ですが、内容次第によっ...

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【ゲーム進捗】イラスト描いたりいろいろ

穂雨こ動 post 【ゲーム進捗】イラスト描いたりいろいろ from fanbox

ゲーム制作はストーリー、システム、グラフィック、サウンドなど一人で色々設定しないといけません。ちょっと漫画制作と似てるなーと思った穂雨こ動です。



今回は【今】作っているゲーム制作進捗です。

小冒険作ってた時に学んだのですが、ゲームはエネルギーがあるうちに一気に作りたいです。

2022-11-06 06:32:26 +0000 UTC View Post

深々めり込むカタチ その4

穂雨こ動 post 深々めり込むカタチ その4 from fanbox

時間がもっと欲しいのですが無いので作っている穂雨こ動です。


今回のイラストは引き続き深々めり込むカタチ第一作より前田うかり。

パートナーのふわととR10までやり合った結果完敗した状況です。


前田うかりは最初、殴りたい欲が強いだけ、半ば一方的にやり合うのが好きなのでよ...

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深々めり込むカタチ その3

穂雨こ動 post 深々めり込むカタチ その3 from fanbox


生活リズムが変わってきたので、何を描いていくのかもっと考えていかないとなーと思っている穂雨こ動です。


イラストは2人だけの殴り合いでKOされたものの、そのまま相手に覆いかぶさるように倒れて抱き付いている状況です。


今回は【深々めり込むカタチ】のお話です。

今回...

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格闘 その2

穂雨こ動 post 格闘 その2 from fanbox




最近、フリーゲームにてRPGの王道に浸っている穂雨こ動です。

9月の内は楽しんでます。

イラストは過去に私が制作したフリーゲーム【格闘】にてボディを喰らってKOしているプレイヤーです。



今回はゲーム【格闘】のアニメーションのお話です。

このゲー...

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ボディ勝負

穂雨こ動 post ボディ勝負 from fanbox



楽しみにしているゲームの配信が間近なので楽しみな穂雨こ動です。

イラストはボディ勝負に負けてしまった後、いろいろ吹き出てしまって止まらなくなっている状況です。ボディ勝負ですが殴られるために吹っ飛ぶため、ボディ以外にも傷があります。


2022-09-17 23:32:02 +0000 UTC View Post

【番外編】ボディ喰らった彼氏

穂雨こ動 post 【番外編】ボディ喰らった彼氏 from fanbox

穂雨こ動です。

今回は番外編。いつもは描かないようなイラストだったので

どうしようか迷った結果、fanboxに投稿することにしました。

一応21歳の設定。

日頃はあまり描きませんがこのようなイラストも私は大好きです。(逞しい胸板、腹筋)


ちなみにツイッターに投稿したのがこちら

...

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格闘 その1

穂雨こ動 post 格闘 その1 from fanbox

格闘ゲームでCPU vs CPUがあると

お手軽に観戦ができるのでテンションが上がる穂雨こ動です。


イラストは昔制作したフリーゲーム【格闘】の対戦相手をアッパーカットでKOしたときの様子です。






格闘ゲーム作りたい!!という結構軽い気持ちで制作しました。<...

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深々めり込むカタチ その2

穂雨こ動 post 深々めり込むカタチ その2 from fanbox



もうちょっとクオリティそのままに描くスピード早くできないか試行錯誤しておます。穂雨こ動です。



深々めり込むカタチ第2弾は第1弾にキャラクターの相方のKOイラストです。

想いを寄せる彼女にボコボコにされて意識が朦朧とし、倒れかけたところにダメ押しのボディア...

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小冒険制作の小話 その2

穂雨こ動 post 小冒険制作の小話 その2 from fanbox


こんにちは、最近某フリーゲームの最終アップデートがもうすぐで、非常に楽しみで舞い上がっていますが、その某フリーゲームの絵を投稿するのは、別アカウントでやった方がいいかもしれないと考えている穂雨こ動です。



今回は自分が制作したフリーゲーム【ボクサー少女の小冒険】...

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勝った後輩ちゃん

穂雨こ動 post 勝った後輩ちゃん from fanbox


他人様の格闘オリジナルキャラクターを描きたいと思っているのですが

なかなか決心がつかない穂雨こ動です。



今回は【勝てない後輩ちゃん】より先輩のKOイラストです。

物語がそろそろ佳境に入るであろう段階で後輩が遂に先輩に勝利し、お付き合いをすることになり、〇月号...

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深々めり込むカタチ その1

穂雨こ動 post 深々めり込むカタチ その1 from fanbox


最近、私の名前はどこから苗字でどこまでが名前か考えています。穂雨こ動です。

第一候補は穂(苗字)雨こ動(名前)。



今回は名前が決まっていないキャラクターのKOイラストです。

想いを寄せる彼女のラッシュでKOされています。

2022-07-28 12:07:48 +0000 UTC View Post

小冒険制作のお話 その1

穂雨こ動 post 小冒険制作のお話 その1 from fanbox


こんにちは。最近、名前を少し変えました、穂雨こ動です。


今回は制作したゲーム【ボクサー少女の小冒険】の話をしたいと思います。

イラストは序盤のボスにボコボコにされてゲームオーバーとなったスイです。



今から8年以上前の2014年、私はRPGツクールで何か作品(主...

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染まる雪

穂雨こ動 post 染まる雪 from fanbox



今回は白雪のフルボッコKOです。

あこがれの先輩との試合、後半一方的にボコボコにされ

ボディにパンチがモロに入ってKOしたシチュエーションです。

今回は、敗北シーンCGのように仕上げてみました。



白雪は夜土ぜっきと同じく約6年前に初登場した古参キャラクタ...

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線緒こおり

穂雨こ動 post 線緒こおり from fanbox


今回は線緒こおりのフルボッコKOです。

数ラウンドに渡ってボコボコにされる過程でロープが破壊され、

最終的にクリーンヒットを喰らってロープに押し込まれてKOしたシチュエーションです。


こおりは比較的、最近登場したキャラクターです。

普段は常に笑顔を崩さず、誰にでも優...

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夜土ぜっき

穂雨こ動 post 夜土ぜっき from fanbox





今回、PIXIV FANBOXを始めましたホウコドウと申します。

よろしくお願い致します。



フルボッコKOイラスト、最初は夜土ぜっきです。

現時点で私の格闘オリジナルキャラクター内で最年長、クールでかっこよくて、そしてめっちゃ強い。

試合では抜群のス...

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