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アンケート要望反映 <エルミラ/ヒドゥンスパイダー/~蜘蛛糸半拘束胸出産~>

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HiddenSpider_BabyBirthBreast2_01



※背景が白だと噴射部分が一切見えないので背景色を変えています。


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アンケート要望反映 <エルミラ/ヒドゥンスパイダー/~蜘蛛糸半拘束胸産み付け~>

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HiddenSpider_MummificationDepositEggsBreast2_01



実のところ、アンケートでキャラとこれらのアニメーション全ての組み合わせのリクエストがあったわけではないのですが、せっかくだから作っておこうという気持ち(と記事数稼ぎ)で、指定があったアニメーションは一通りのキャラでやる事にしまし...

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アンケート要望反映 <エルミラ/ヒドゥンスパイダー/~蜘蛛糸拘束~>

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HiddenSpider_Mummification_01



二週目。



ゲーム制作については、しばらく戦闘システムを詰めていく感じになりますが、その間記事に出来るような内容があまりないかもしれません…


Regarding game development, I will be focusing on summarizing the combat system for a while, so there might not...

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シェーダーによる固め表現の模索

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石化とか凍結とかの状態変化の表現はシェーダーじゃないと厳しいなと思ったのでシェーダーで色々試しています。



↑そこそこそれなりな見た目にはなりますが、最初からそれ用に描いたものと比べるとちょっと味気ない。

(あと、普段モニターの輝度調節をしてるせいで凍結が明るすぎまし...

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アンケート要望反映 <ラヴィエッタ/ヒドゥンスパイダー/~新生の繭~>

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HiddenSpider_CocoonTransformation_03



悪いモンスターになっちゃう女の子を増やすのはやはり楽しいです。


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アンケート要望反映 <ラヴィエッタ/ヒドゥンスパイダー/~蜘蛛糸半拘束胸出産~ >

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HiddenSpider_BabyBirthBreast2_03



拘束系は最初そんなに魅力が分からなかった所があったのですが、拘束目隠しで身動きできず何が起こってるかも分からない状態で体系変化してるってシチュエーションを見ていいなあ……と思ってヒドゥンスパイダーで導入した経緯があったりします。


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アンケート要望反映 <ラヴィエッタ/ヒドゥンスパイダー/~蜘蛛糸半拘束胸産み付け~ >

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HiddenSpider_MummificationDepositEggsBreast2_03


半拘束状態でのちうにう。

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アンケート要望反映 <ラヴィエッタ/ヒドゥンスパイダー/~蜘蛛糸拘束~>

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HiddenSpider_Mummification_03



色んなキャラを糸で包むのは面白いですが、服とかのパーツに合わせないといけないのは面倒な所ではあります。

(3Dモデルよりかは遥かに楽だろうけど……)


あと、完全に糸に包まれた状態だとキャラを変更しても見た目に代わり映えがしないので...

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体格変化テスト

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BodySize



体格変化のテスト。

各部位のサイズ変更と、腰の高さの変更は別々のコンストレイントで行っているのですが、それらの数値を計算によって割り出せるようにしています。


「これアニメーション適用した時大丈夫なのか?」っていう点は不安ではありますが、まあそ...

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一連の動作確認

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Formation&Battle



とりあえず、通しでプレイできるようにしました。

今まで作ったやつ繋げただけなんですが、個別に動作チェックしてたものを組み合わせるのが結構面倒で時間かかっちゃいました。



For now, I've made it so that you can play through. I just connected the ones I'd made so...

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ランダムキャラクター生成

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SkinRandomize


服装、目と髪の形や色をランダムに組み合わせてキャラクターを生成する機能を作りました。


体格や胸のサイズとかも組み合わせに含める予定ですが、ちょい面倒な部分なので後回し。

要素は揃ってきましたが……ここからはどんどん地道で地味な調整が増えてくるので...

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New Challengers!

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Mob


モブ冒険者 参戦!


またの名をモブ犠牲者!


ようやっと出来上がりましたが、彼女達の場合、ただモデルを作っただけで完成ではないんですよねこれが……




Mob Adventurers Involved!

Also known as Mob Victims!


It's finally done, but in their case...

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アンケート要望反映 <ソディア/スペクター/~憑依自慰~ >

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Spectre_PossessionMasturbation04



正直、鎧装備でえっち系アニメーションって無理があるとは思ってるんですが、一人だけ裸っていうのも味気ないと思う所はあったりして……

(インナーのデザインをもうちょっと考えるべきか)


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アンケート要望反映 <ソディア/スペクター/~憑依~ >

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Spectre_Possession04



メインで作っているものの成果については、もうちょいお待ちを……



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アンケート要望反映 <ラヴィエッタ/スペクター/~憑依自慰~ >

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Spectre_PossessionMasturbation03



この世界では別に神聖な力とかそういうのはないんですけど、聖職者衣装でこういう事やる背徳感みたいなものはやはりありますね。


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アンケート要望反映 <ラヴィエッタ/スペクター/~憑依~>

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Spectre_Possession1_03



その日から、彼女の性格が急によくなったと周囲から言われるようになった、とかいうバックストーリーがあったり、なかったり…

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パーティ編成画面の処理

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formation



UIがクソダサですが、パーティ編成的な事が出来るようになりました(マウスカーソルが録画されなかったので妙な感じになってますが…)。


この手のUIは何度も作り直す事になるでしょうけど、とりあえず面倒な問題がまた一つ片付いた形ではあります。


さ...

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アンケート要望反映 <ソディア/マーメイド/~産卵~>

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Mermaid_EggLaying04



騎士のプライドも本能の前に敗れ去り……


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アンケート要望反映 <エルミラ/マーメイド/~産卵~>

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Mermaid_EggLaying01


プライドが高そうな女性ほど、こういうシチュエーションは映える……かもしれない。


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アンケート要望反映 <ソディア/ラーヴァル・マーマン /~噛みつき融合~>

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Mermam_BiteFusion04


とりあえずこれで全員……


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アンケート要望反映 <エルミラ/ラーヴァル・マーマン /~噛みつき融合~>

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Mermam_BiteFusion01


とりあえずマーメイド系の要望をサクッと終わらせようかなと……


※いい加減引き延ばしすぎだったので、アンケートの集計を締め切りました。

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戦闘中の憑依演出

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Battle_Possession



スペクターの攻撃によって精神力がゼロにされた時、憑依されて敵になるという処理を作ってみました。

色々間に合わせな内容ですが、モンスターの群れの中に平然の人間が混じってる構図はやはり見ていると元気になれます。


見た目ほどんと変わってないけ...

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アンケート要望反映 <ミリア/マーメイド/~産卵~>

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Mermaid_EggLaying02


小さくて可愛い人魚のおかーさん。

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アンケート要望反映 <ラヴィエッタ/マーメイド/~産卵~>

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Mermaid_EggLaying03



作っていて思ったのですか、こういうクセの強いキャラが繁殖のための行動に思考を支配されている姿は尊厳破壊ポイント高いですね…


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アンケート要望反映 <ミリア/ラーヴァル・マーマン/~噛みつき融合~>

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Mermam_BiteFusion02


アニメーションの流用とリクエストの関係で似たようなのが続きます。


体格差があると乗っ取られてる感がより増すような感じもしますね。

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アンケート要望反映 <ラヴィエッタ/ラーヴァル・マーマン/~噛みつき融合~>

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Mermam_BiteFusion03



Twitter用の全年齢対象版は作るのが面倒だったので諦め。


しかし、過去のアニメーションの流用のための調整をしていると、Godot用にスケルトンの調整が出来ない事に気付きました。

まあ別データにすればいいだけの話なのですが……

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That guy is going to make a game.(ENG) *Additional information

偽凪 post That guy is going to make a game.(ENG) *Additional information from fanbox


Battle



*The following is a machine translation.


I've been developing a game with Godot since then. I'm pleased to report that I've gained confidence that I can create the content I have in mind.



- What kind of game is it?


It's a game where you place monsters in a dungeon and defeat adventurers who invade, a concept you might h...

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ゲーム作るってよ。(JPN) ※追記あり

偽凪 post ゲーム作るってよ。(JPN) ※追記あり from fanbox


Battle



あれからGodotにてゲームの開発を進めていまして、自分が想定している内容が作れるであろうという確信が持てたので一旦のご報告です。



・どんなゲーム?


ダンジョンにモンスターを配置して侵入してくる冒険者を倒していく、というどっかで見たよ...

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今後の活動について(Future Activities)

今後の活動について


……という訳で、2023年の総括でも書いたようにここからしばらくゲーム制作への準備期間に入ります。

ゲーム制作の準備、というかゲーム制作開始の準備、という感じですが。


自分の中で出来るだろうなという想定自体はしているので活動でこういう事を言っている訳ですが、ツールに慣れるまで、形になるまで試行錯誤の繰り返しになるので、果...

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~モンスターの群れを…~

偽凪 post ~モンスターの群れを…~ from fanbox


Swarm of monsters_Defeat



◇モンスターの群れをやっつけた!


人間だった頃の姿、過去の背景なども一切知られる事なく討伐されてしまう、というのもそれそれで無常観があって好きなんですよね……



↓おまけのツイッター掲載版


2024-03-07 10:26:30 +0000 UTC View Post