【PSDデータ配布】水着ラプラスイラストメイキング【高画質PNG配布】
ホロライブ「ラプラス・ダークネス」水着アレンジイラストのメイキング記事です。
下に作業用データを配布します。
実際の...
2022-03-18 10:55:33 +0000 UTC View Post
ホロライブ「ラプラス・ダークネス」水着アレンジイラストのメイキング記事です。
下に作業用データを配布します。
実際の...
2022-03-18 10:55:33 +0000 UTC View Post普段仮塗工程時に行っている影つけ作業を図解してみました。
上の画像はラフに陰影を付加して出来ています。(描き込み作業の前段階の状態です。)
(陰影は主にハードライト...
2022-03-16 10:33:32 +0000 UTC View Postホロライブ「宝鐘マリン」のイラストメイキング記事です。
下に作業用データを配布します。
実際の作業は一つのデータを使っているのですが、作業の...
2022-03-13 11:05:04 +0000 UTC View Post「その着せ替え人形は恋をする」キャラクター「乾紗寿叶」イラストのメイキング記事です。
下記に作業用データを配布します
実際の作...
2022-03-11 11:33:44 +0000 UTC View Post今後制作予定のラフイメージを公開します。
大人の魅力前回のマリン船長を描く予定です。
ドレスがちょっとシンプル過ぎる気がするのでアレンジ予定です。
背景は大人っぽく夜のバーを想定しています。
15~20歳くらいの顔のバランスを想定してイラスト作画時に目安用モデルを制作しました。※使用アプリはCLIP STUDIO PAINTを想定しています。
※配布期間:2022年11月6日~12月6日
ホロライブ「沙花又クロヱ」アレンジ衣装イラストのメイキング記事です。
下に作業用データを配布します。
実際...
2022-03-06 10:51:48 +0000 UTC View Postホロライブ「天音かなた」ちゃんイラストのメイキング記事です。
下記に作業用データを配布します。
実際の作業は一つのデータを使...
2022-03-04 11:00:00 +0000 UTC View Post寝転がって本を読む眼鏡ちゃん
眩しそうに眼鏡を外す様子を描きたいです。
帰り道のJK
駅のプラットフォームで電車を待つ様子を描きたいです。
2022-03-02 11:13:15 +0000 UTC View Post先日のメイキング記事で使用した作業用データを配布します。
実際の作業は一つのデータを使っているのですが、作業の過程でレイヤー構成が変わってしま...
2022-02-28 09:25:42 +0000 UTC View Postホロライブ「白上フブキ」ちゃんイラストのメイキング記事です。
鳥居の向こう側に和風な風景が広がっている想定にしました。
キャラクターは鳥居をくぐろうとしている様子を描きたかったので、背中を向けているようにしました。
先日のメイキング記事で使用した作業用データを配布します。
実際の作業は一つのデータを使っているのですが、作業の過程でレイヤー構成が変わ...
2022-02-26 11:04:23 +0000 UTC View Postホロライブ「星街すいせい」軍服衣装アレンジのイラストメイキング記事です。
カッコいい感じにしたかったので軍服風アレンジ衣装に武器を持たせる設定にしました。
軍服なので背景にお城などの「大きな権力」を表すようなオブジェクトを配置するようにしました。
今回は前回記事の続編として後ろ髪を描くときに気を付けていることについて記載します。
↓前回記事
手前髪束と奥髪束の構造で描くことが多いです。
手前に髪束を配置することで奥行きが表現できます。(正面から描くときは両端に手前にくる...
2022-02-24 09:20:08 +0000 UTC View Post今回は「髪の毛を描くとき」に意識していることを記事に取り上げてみました。
(ぱっつんなど意図的に切り揃えられていない髪型を対象にしています。)
髪束の大きさを変えてあげることで前髪の印象に強弱をつけることが出来ます。
この...
2022-02-23 09:49:11 +0000 UTC View Post今日(2月22日)は猫の日ということで、ホロライブ【猫又おかゆ】イラストのメイキング記事を公開します。
おかゆんの背中を描きたかったのでこの構図を選択しました。 2022-02-22 10:30:00 +0000 UTC View Post
ホロライブ5期生「獅白ぼたん」ちゃんイラストメイキング記事です。
(今回タイムラプスを撮り損ねました…(涙)そのため制作過程を画像を使って記事にしました。)
オリジナルキャラクター「御令嬢ちゃん」イラストの作業時に使用したデータを配布します。
実際の作業は1つのデータ...
2022-02-19 10:47:05 +0000 UTC View Postオリジナルキャラクター「御令嬢ちゃん」のイラストメイキング記事です。
制服姿を描きたかったのでシチュエーションは学校への通学途中を想定しました。<...
2022-02-18 10:02:09 +0000 UTC View Post普段顔を描く際に使っているアタリの説明を主に解説する記事です。
この顔を描くことを目標に設定します。
■アタリの使い方
<...
イラストの加工時に行うコントラスト調整について記事にします。
※使用ソフトウェアは「CLIP STUDIO PAINT」です。
上の画像のようにコントラスト調整によって「暗い色をより暗く、明るい色をより明るくする」ことによってイラストの印象をはっきりさせることが出来ます。<...
2022-02-15 10:34:18 +0000 UTC View Postオリジナルキャラクター「ピンク髪ちゃん」の作業用データを配布します。
実際の作業は1つのデータで行っていますが、わかりやすいよう...
2022-02-14 13:44:22 +0000 UTC View Postオリジナルキャラクター「ピンク髪ちゃん」のイラストメイキング記事です。
「ツインテールのキャラクターが描きたい」という考えのみで描き始めました。
...
2022-02-13 11:30:00 +0000 UTC View Postオリジナルキャラクター「白髪ちゃん」イラストのメイキング記事です。
髪の毛をかき分ける仕草と伏し目を見てほしいポイントに設定しました。
原神キャラクター「八重神子」イラスト制作用データを配布します。
仮塗作業データ内容について一部補足があります。
仮塗作業は描き込みを行う前の下準備にあたる作業のことで、下のタイムラプスのような作業を行っています。
原神キャラクター「八重神子」イラストメイキング記事です。
下記のことを念頭に構図を作りました。
①手はキツネポーズ
②背後に狐のエフェクト配置
③横から見たときの衣服がエッチ
原神キャラクター【刻晴】ちゃんのイラスト制作過程記事です。
ヒップを強調できるようなポーズを意識して大ラフを作りました。
この頃は大ラフ時点で結構描きこんでますね。