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進捗日記 - 4ボスちゃん②

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# 今日の進捗

ボス系はなかなか作業量がおおいですね;

今月中にCGも含めメイングラフィック面は終わらせようかなと思ってましたが

ドットだけで今月が終わりそうです^q^

引き続き4ボスちゃん関係です

・テレポート

・戦闘中えっちのモーション

・撃破モーション

・4ボス技モーション

を描いてました

えっちモーションは

ディル...

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4ボスちゃんモーション

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進捗日記 - 4ボスちゃん①

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# 今日の進捗

3ボスが終わったので今日からは4ボスのドットをつくっていきます~

4面は設定だけでキャラデザをしていなかったので

キャラデザからちょいちょいやってました

立ち絵ラフはこんな感じ


サイバーチックなエルフちゃんです

4面ザコにもエルフちゃんはいま...

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3ボス撃破後えっちモーション(ピストン・ピストン液付・中出し・溢れ精液)

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進捗日記 - 3ボスちゃん撃破後えっち と落書き

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# 今日の進捗

残っていた撃破後のえっちモーションを描いてました!!


ピエロちゃんは撃破後も結構余裕そうですね・・・!

撃破後えっちは事後のズポっと抜いた後

ドプッっとあふれてくるモーションを描くのが好きですね(唐突

挿入部分も描きたかったりしますが、時...

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各種モーション(ライオンえっち・ピエロオナニー・ピエロ撃破・3ボム技)

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進捗日記 - 3ボスちゃん③

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# 今日の進捗

3ボスちゃん関連のドットを全部終わらせてから更新しようかと思ったんですが

収集がなかなかつかないので一旦進捗報告です!!

まずは、ピエロちゃんの召喚する予定のライオン攻撃にあたったときの

えっちドットです


コウビ・・・!

えっち中はピエ...

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【ミニSTGゲーム】うさうさミニシューター

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# 3月

月初にも言ってたように今月はミニゲームです!

シューティングで倒してウサウサちゃんとエッチ・・・!

という内容です!


今回は無料版もあります~

無料版は

・ゲーム内容がちょっと少ない

・SDキャラの(謎の)触手えっちモーションがない

・撃破...

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進捗日記 - 3ボスちゃん②

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# 今日の進捗

ボスはやはりザコちゃんたちと違ってなかなか作業が手ごわいデスネ・・・

今日は3ボスちゃんの基本モーションを描いてました

もうちょっと増やしたかったけど時間的にここまで・・・


攻撃かどうかも分かりにくいのが多いですがこんな感じです

必要だったら...

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進捗日記 - 3ボスちゃん① と落書き

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# 今日の進捗

今日からボスのドットを作っていきます!

2面までは終わってるので3面からですね~

3面のボスはこの子


ピエロちゃんです!

個人的に今回のゲームで一番キャラデザ気に入ってたりします

その分デザインが複雑なのでドットが難しいデス・・・...

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牛馬くんモーション詰め合わせ(えっち・待機・歩行・攻撃・ダメージ・ダウン)

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進捗日記 - ザコ敵ドット(5面-牛馬くん)といままでのザコまとめ

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# 今日の進捗

今日でザコ敵は最後です!(長かった・・・)

最後は牛馬くんです!ミノケンタウr…


なんといってもでかいですね・・・

耐久も高くしようと思ってますが、代わりに配置数は少なめにしようかなという感じです

えっちモーションはこんなかんじ


2019-03-11 22:09:40 +0000 UTC View Post

ミニサキュバスちゃんモーション詰め合わせ(各種行動・えっち攻・えっち受)・ムーンさんえっちモーション

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進捗日記 - ザコ敵ドット(5面-ミニサキュバスちゃん&ムーンさん)

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# 今日の進捗

今日は昨日がなかった分とそもそもサキュバスちゃんが他より枚数が多いので

更新もちょっと多めですネ

さて、今日は2体分です、どっちもちょっと特殊な感じです

### ミニサキュバスちゃん


この子は他の女の子モブと違って攻撃を食らうとえっちされます(...

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ウィッチちゃんモーション詰め合わせ(待機・移動・攻撃・ダメージ・ダウン・えっち)

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進捗日記 - ザコ敵ドット(5面-ウィッチちゃん)

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# 今日の進捗

いよいよ5面、最終面の予定のザコキャラを描いていきます!

最終面はザコでも結構強そうな感じに作っていきたいですね(多分いつも通り)

5面の1体目はウィッチちゃんです


わりとかわいい感じにかけました気がします・・・!

えっちモーションは百合っぽ...

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マシンくんモーション詰め合わせ(えっち・待機・移動・攻撃・ダメージ・ダウン)

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進捗日記 - ザコ敵ドット(4面-謎マシンくん)

# 今日の進捗

今日は4面最後のザコ敵でモンスター枠です

モンスター枠といってもモンスターじゃないですが;

謎のマシンくんです


待機モーションがあまりに動きが少ないのでこれは移動モーションですネ・・・

機械系は苦手なので手抜きっぽいフォルムになってしまいま...

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エルフさんモーション詰め合わせ(えっち・待機・歩行・攻撃・ダメージ・ダウン)

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進捗日記 - ザコ敵ドット(4面-エルフさん)

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# 今日の進捗

本編アクツクゲー作業に戻っていきます~

ザコ敵ドット作業もだいぶ消化できてきました!

今回は4面の2体目、エルフさんです


クールなお姉さんっぽい感じになりました

私のキャラとしてはかなーりめずらしいほうですね

えっちはこんな感じ

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進捗日記 - プラン用ミニゲーム進捗②

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# 今日の進捗

昨日のうちに終わらせたいという思いでやってたらいつの間にか徹夜してました;

その分爆睡もしちゃいましたのであんまり意味ないですね;;;

さて、ミニゲームのほうですがほぼほぼ終わりました

あとは難易度調整とクリアしたときのセーブ機能くらいですかね・・・


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うさうさSDモーション(着服部分のみ)

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折角のゲームですし、裸とかえっちはゲームでのお楽しみということで・・・

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進捗日記 - プラン用ミニゲーム進捗①

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# 今日の進捗

今月のプラン用コンテンツ

ミニゲームSTG用のドットを打ってました


とりあえずSDドットのモーションとしては

着服段階

・通常

・攻撃モーション1(正面攻撃とか用↑の画像のやつ)

・攻撃モーション2(全体攻撃とか用)

・攻撃モーショ...

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ノームちゃんモーション詰め合わせ(待機・歩行・攻撃・ダメージ・ダウン・えっち)

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3月の予定 と進捗日記 - ザコ敵ドット(4面-ノームちゃん)

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# 今月の予定

ドットのつづきやらなきゃー・・・ほへー

っとぼーっと作業してたらいつの間にか月が替わってました(((

2月は短いですね;

あわてて今月はどうしようか考えてました;

今月も、みるくプランコンテンツはありますが

いつものぷちみるくはちょっとマンネリ化(というかネタ切れ)してきましたし

今回は志向を変えてミニゲームでも作ろうか...

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ゴブリンくんモーション詰め合わせ(えっち・待機・歩行・攻撃・ダメージ・ダウン)

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進捗日記 - ザコ敵ドット(3面-ゴブリンくん)

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# 今日の進捗

3面最後のザコ敵はモンスター枠です

ゴブリンっぽいやつにしてみました!

人型のエロモーションは構図が難しいですね・・・

スラスラ描けるようになりたいものデス・・・


通常時はこんなかんじ


2019-02-27 11:40:58 +0000 UTC View Post

妖精ちゃんモーション詰め合わせ(待機・飛行・攻撃・ダメージ・ダウン・えっち)

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進捗日記 - ザコ敵ドット(3面-妖精ちゃん)

# 今日の進捗

昨日に引き続きもりもりザコ敵ちゃんを量産していきます

ドット作業は区切りがハッキリしてて作業しやすいですね・・・!

というわけで、今日の子は3面ザコ♀敵の2人目

妖精ちゃんです!(伝家の宝刀)

こんな感じの子です


羽が真っ白...

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幽霊ちゃんモーション詰め合わせ (待機歩行・攻撃・ダメージ・ダウン・エッチ)

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